Um portal brasileiro para uma história de gelo e tempo
O inuabr.com nasceu em Curitiba para reunir em português o que jogadores, professores e criadores procuram sobre Inua: A Story in Ice and Time.
- 2020Taina, a investigação
- 1968Peter, a base
- 1848Simon, a expedição

Ecos no permafrost
Por que o portal existe
O inuabr.com nasceu em Curitiba com um objetivo prático: reunir em português o que quem joga Inua costuma procurar em vários lugares. Há textos sobre a história por trás da trama, guias para quem trava num capítulo e serviços para escolas e criadores.

Como lemos o jogo
Tratamos Inua como uma obra com três camadas de tempo. Na primeira, a expedição Franklin e o desaparecimento de duas tripulações. Na segunda, uma base do século XX com câmeras e rádios. Na terceira, uma jornalista que reúne arquivos.
Cada época responde a uma pergunta que a anterior deixou aberta.
Essa leitura guia os textos do blog e a estrutura dos serviços. Quando uma explicação depende de contexto histórico, citamos a fonte. Quando depende de interpretação, dizemos que é interpretação.
O que ficou de fora
O portal não distribui o jogo, não vende chaves e não publica arquivos internos. Também não fala em nome das comunidades inuítes. Quando o assunto pede essa voz, indicamos fontes e consultas externas.

O que sabemos dos bastidores
Resumo preparado pelo portal a partir de materiais públicos de ARTE France e The Pixel Hunt.

- 00:00 Abertura
- 01:40 As três épocas
- 04:15 Cultura inuíte
- 07:30 Direção de arte
Rascunhos



Notas à mão: contraste forte, poucos traços, rosto sempre iluminado.
Quem sustenta a autenticidade
O jogo foi criado com consultoria de pessoas ligadas à cultura inuíte. Os nomes completos estão nos créditos oficiais.
O portal segue a mesma regra de cuidado. Lendas tradicionais pertencem a quem as herdou, e o nosso papel é indicar onde ouvi-las.
Ler o texto sobre inuktitutOnde as três linhas se encontram
Navios presos no gelo
Base com câmera e rádio
Arquivos reabertos

No fim, o destino de quem passou pelo gelo se repete em outra forma. A história não fecha um círculo, ela acrescenta uma camada.
Vozes e ruídos de campo
Atores de voz e equipe de som levaram microfones para gravar gelo, madeira e canto de garganta.
Microfones em campo



Voz de Taina
Atriz inuíte que interpreta a jornalista. O nome completo aparece nos créditos oficiais.
Do esboço ao quadro colorido
O jogo junta ilustração 2D de quadrinhos com profundidade de cena.
- 1. Esboço

- 2. Cor base

- 3. Quadro final

Manipulação da mente
A mecânica permite plantar ideias em outra época. O que você escolhe no passado aparece depois como mudança no presente.
Por que uma paleta quente
O contraste entre cores quentes e gelo azul faz o olhar procurar rostos e objetos. O calor vira marcador de presença humana no silêncio.
Realidade e Nanurluk lado a lado
Arraste o controle no meio. No celular, use as abas.

Mito de Nanurluk
- Gelo com dono e regras
- Quebra do equilíbrio da natureza
- Memória que permanece

História documentada
- Hipóteses de envenenamento por chumbo
- Relatos de canibalismo
- Navios presos no gelo
Outros jogos autorais
A ARTE France apoia jogos de autor como obras de arte. Veja títulos que conversam com Inua.

Vectronom
Música e ritmo

Bury Me, My Love
Narrativa mobile

The Wanderer: Frankenstein's Creature
Aventura narrativa
Plantas do HMS Erebus e do HMS Terror
Embarcações adaptadas para navegar entre blocos de gelo.

Deslize para ver o navio inteiro
Inovações de 1845
Os navios receberam motores a vapor adaptados de locomotivas, aquecimento a vapor e reforço de ferro na proa.
Pressão do gelo
Blocos em movimento apertam o casco com força suficiente para dobrar vigas. A construção reforçada tentava reduzir esse risco.
Perguntas sobre o portal
Quem somos e como trabalhamos.
Quem mantém o portal?
A Inua Brasil Portal Cultural Ltda., com sede em Curitiba, Paraná.
O portal é oficial?
Não. O portal é independente. O jogo pertence a ARTE France, The Pixel Hunt e IKO.
Como o portal se financia?
Pelos serviços descritos na página de serviços e pelas assinaturas do clube mensal.
Posso colaborar com textos?
Pode. Envie uma sugestão pelo formulário de contato.
A quem agradecemos

Equipe editorial
Redação, revisão, curadoria e atendimento do inuabr.com.
Famílias de exploradores do Ártico
Pela memória de quem partiu e não voltou.
Comunidades inuítes
Pelas histórias que sustentam a trama.
Fundações de patrimônio cultural
Pelo trabalho de preservar línguas e tradições.




