Inua: uma viagem pelo gelo e pelo tempo
O inuabr.com reúne em português guias, aulas e textos sobre o jogo da ARTE France que liga Simon (1848), Peter (1968) e Taina (2020) numa mesma busca no Ártico canadense.

- 3épocas
- 10serviços
- 3-4 hde jogo
Três protagonistas, um mesmo trecho de gelo
A expedição Franklin, uma base militar e uma investigação atual se tocam no mesmo lugar, e cada escolha de Simon muda o que Taina encontra.

Nanurluk, o urso branco que ninguém esquece
A grande ursa da tradição do Norte atravessa as três épocas e altera o modo como cada personagem lê o gelo.

Em números
Dados reunidos pelo portal a partir das lojas e de páginas públicas do jogo.
Melhor narrativa mobile 2022
Prêmio citado nas páginas do jogo e acompanhado pelo portal desde o lançamento.
de avaliações positivas no Steam
idiomas de localização, lista na loja
de jogo, sem pressa
Três épocas, uma só história
Passe o cursor sobre uma época para ampliá-la. No celular, toque para abrir.
Expedição Franklin
Protagonista: Simon
Os navios Erebus e Terror ficam presos no gelo e a tripulação tenta sobreviver ao desconhecido.

Base militar
Protagonista: Peter
Peter trabalha numa base isolada, com câmera, rádio e ordens que não explicam tudo.

Investigação atual
Protagonista: Taina
Taina segue pistas de desaparecimentos antigos e encontra relatos que os arquivos não guardam.

O tempo se acumula em camadas
O tempo não corre em linha reta. Ele se acumula em camadas, como o gelo do Ártico.
Inua parte dessa ideia para contar uma história que passa por três épocas. O que alguém faz em 1848 continua no gelo até 2020, e quem investiga hoje pisa sobre decisões que nunca viu.
Ideia
Cada época guarda pistas que só fazem sentido quando lidas junto com as outras duas.
Ligação entre gerações
Simon, Peter e Taina não se encontram, mas herdam os mesmos silêncios e as mesmas perguntas.
Memória dos antepassados
As lendas inuítes sustentam a trama e pedem escuta antes de qualquer interpretação.

Direção editorial do portal
Curitiba, Paraná
O gelo guarda o que o mar levou
Quem lê o gelo aprende a desconfiar do silêncio. Em Inua, ele sempre quer dizer alguma coisa.
Redação inuabr.com
Em 1845, os navios HMS Erebus e HMS Terror partiram da Inglaterra sob o comando de Sir John Franklin. Nenhum dos 129 homens voltou. Registros e relatos inuítes ajudaram a reconstruir parte do caminho, mas a história completa segue com lacunas.
O jogo usa essas lacunas como espaço narrativo. Não tenta preencher tudo, e por isso o desaparecimento da tripulação continua sendo uma pergunta que acompanha o jogador até o fim.
Seletor de espíritos do Norte
Escolha um animal para ver o termo em inuktitut e o papel dele na história.

Nanuq ᓇᓄᖅ
Urso polar. Nanurluk é a versão gigante dessa figura nas histórias do Norte.

Tulugaq ᑐᓗᒐᖅ
Corvo. Aparece nas narrativas como figura que observa e traz notícias entre mundos.

Arviq ᐊᕐᕕᖅ
Baleia-da-groenlândia. Marca a relação das comunidades costeiras com o mar e com o alimento.
Significado para a história
Cada animal funciona como uma lente. O urso fala de força e respeito, o corvo de atenção, a baleia de sustento. Ler o jogo com essas lentes muda o peso das cenas.
Finais escondidosOs três protagonistas
Arquivos resumidos pela redação. Nada aqui revela finais.

Taina 2020
Jornalista que grava entrevistas e acompanha o caso de desaparecimentos antigos.
Investigação em andamento
Peter 1968
Operador de câmera numa base isolada, com rolos de filme e um jeton militar no bolso.
Base fechada
Simon 1848
Tripulante da expedição Franklin, com nó de marinheiro e páginas do diário de bordo.
Navio presoMixer de ambiência
Ajuste as quatro camadas e veja como a cena muda.
O outro lado do gelo
A criação do gelo
Nas histórias do Norte, o gelo tem dono e regras. Quem as ignora paga caro, e Nanurluk é quem cobra.
Neste modo o gelo é só gelo: branco, duro e silencioso.
Neste modo a aurora desce, o vento fala e o gelo mostra quem passou por ali.

A recepção internacional
Poucos jogos curtos deixam tanta coisa para depois da tela apagar. Inua pede atenção e devolve perguntas melhores do que as que recebeu.
O que Simon muda em 1848 aparece em 2020
Escolha um nó e veja o desdobramento. Os percentuais são exemplos do portal, sem dados oficiais do jogo.

Se Simon avisa o oficial, em 2020 Taina encontra um registro que antes não existia.
58%
Se Simon guarda o segredo, o registro some e Taina precisa de outra fonte para seguir.
42%
Se Peter filma a cena, a imagem chega a Taina cinquenta anos depois, ainda granulada.
64%Mapa de capítulos sem spoilers
Para quem volta ao jogo atrás de colecionáveis e finais alternativos.

Prólogo
Apresenta Taina e o caso que ela investiga. Vale explorar cada cômodo antes de seguir.

Sussurros no gelo
As três épocas começam a conversar. Fique atento às pequenas repetições de objetos.

Baía da Esperança
O capítulo com mais escolhas ligadas ao passado. Salve antes de decidir.

Eco dos espíritos
Fecha as linhas abertas. Alguns colecionáveis só aparecem se você voltou aos capítulos anteriores.
Anotações sobre as falas do jogo
Simon, 1848
Ele quer provar que a viagem de Franklin não terminou quando o gelo fechou.

Peter, 1968
A base guarda ordens que ele registra em filme antes de entender.

Taina, 2020
Ela segue a pista de um desaparecimento que a família nunca explicou.

Pensado para a tela de toque

- Suporte a telas de 120 Hz
- Sem microtransações
- Compra única, sem assinatura
Disponibilidade por plataforma
Confira preço e versão atual diretamente em cada loja.
Google Play
Android
4,8 na loja
Abrir lojaApp Store
iOS e iPadOS
Nota na loja
Buscar na App StoreSteam
Windows e macOS
92% positivas
Abrir lojaNintendo Switch
Console
Verificar na eShop
Buscar na eShop
Aponte a câmera para abrir a versão mobile no seu aparelho.
Telegrama da Baía Resolute
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O básico sobre o portal e o jogo
O que as pessoas mais perguntam quando chegam aqui.
O que é o inuabr.com?
Um portal brasileiro, em português, sobre Inua: A Story in Ice and Time. Reunimos guias, textos e serviços ligados ao jogo.
O portal vende o jogo?
Não. O jogo é vendido nas lojas oficiais, como a Google Play e a Steam.
Preciso conhecer a expedição Franklin?
Não. O jogo apresenta o essencial, e o blog traz o contexto para quem quer mais.
Os guias têm spoilers?
Os guias padrão não têm. A versão com spoilers é um arquivo separado e identificado.
Comece quando quiser
A história congelou no gelo. Aqueça a memória dela.
O preço aparece na própria loja e muda conforme a região.

Inua: A Story in Ice and Time © ARTE France, The Pixel Hunt, IKO. Classificação PEGI 12 / USK 12.
